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游戏名称:Shaiya(神泣) 游戏类型:MMORPG 开发公司:SONOV 运营公司: Aeria Games 官方网站:http://shaiya.aeriagames.com/ 本作故事发生在一个叫做ShaIya的大陆商,这片大陆上存在着"光的同盟"和"愤怒的联合"两个势力,两个势力互相战斗互相憎恨,经常在野外的KEEP要塞战斗,并为了为了争夺女神的爱,而发动了更为激烈的"女神争夺战"。本作开发时间长达两年,投入了40多亿韩元 《神泣》延续了韩国网游唯美精致的画面风格,人物建模丰富,不同的光影渲染效果,将诸如布袍、皮装、铠甲等等或轻盈或厚重的质感表现得十分到位。场景方面,从天空不断变幻的流云到随风摇曳的树枝,从小村庄袅袅上升的炊烟,到大城镇巍峨壮观的喷泉,大量动态画面,将整个游戏世界点缀得栩栩如生。
《神泣》最大特色,莫过于其在网络游戏中独有的"死亡模式"。《神泣》在MMORPG史上首次引入了单机版难度概念,即,游戏包括了"体验"、"普通"、"困难"及"死亡"总计四个难度模式。各模式区别在于:选择的难度越高,游戏升级所需要的经验也越多,这就意味着,一个选择"困难"模式开始游戏的玩家,将比选择"普通"模式的玩家花费更多时间用以人物升级,作为补偿,难度越高,升级后所获得的人物能力提升也越大。这样一来,同样等级下,"困难"模式的游戏玩家和"普通"模式的玩家强弱优劣不言而喻。
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