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领教国外喷子的厉害,暴雪出面妥协

 
 

  在WWI结束之后,暴雪官方论坛的圣骑区就出现了一张帖子:Kalgan Jokes post here.

  Kalgan是《魔兽世界》天赋方面的主要设计人员,同时还是竞技场的职业平衡设计者。

  点进该帖子后,是多名圣骑玩家不顾封号的危险(暴雪官方论坛的帐号是和游戏帐号挂钩的),指着Kalgan的鼻子"问候"他全家的女性。

  本以为该帖子不久后便会被删,没想到却引起了圣骑玩家的暴动,全面开喷,帖子既没被删也没被锁,最后暴雪出面澄清,并做出了妥协。让我们一起从头到尾来关注一下这件事。

  一:事件的起因

  早先暴雪设计师声称要BUFF惩戒骑士,但在WWI2008暴雪设计师公布了80天赋改良计划其中圣骑士方面:

  圣骑士

  惩戒骑士装备需求会和战士/死骑一样

  新的被动治疗法术-纯洁之手

  短时间祝福不会覆盖长时间祝福了

  相关新闻:

  WWI2008暴雪宣布80级天赋改良计划>>

  公布的内容比较少,而且其他职业基本都出现了全新的天赋,例如术士的恶魔形态,战士的泰坦之握等等,圣骑们本来对WWI2008公布的东西万分期待,没想到基本没什么新东西,由此引发官网论坛开喷。

  二:国外喷子的厉害,部分语句赏析

  本以为中华文字博大精深,但我也没想到老外骂人也可以骂的如此艺术:

  部分语句简要翻译:

  你老母是如此的黑,导致白天上街的时候路灯都点亮了。(国外的路灯是感光的,天黑自动点亮)

  你老母是如此的肥,导致60分钟一集的马拉松,你老母走过镜头的时间占用了大半的马拉松电视转播时间。

  自问:你老母和泰坦尼克号有什么区别?

  自答:泰坦尼克号沉没时有1000多人生还......

  Also,XX Kalgan

  8==D,(该句只可意会,不可言传)

  ............

  等等,在此不在列举。

  三:暴雪出面澄清

  面对玩家的群喷,暴雪忍耐不住出面澄清:

  老实说我们把圣骑士的天赋放到最后公布主要是因为改动的地方比较多,圣骑的变化会比其他职业多的多。在WWI上听到的只是开始而已。

  关于新治疗法术我们想说:是的,我们认为圣骑士确实需要一个其他的治疗法术。不过这还没完,我们不光想给骑士类似德鲁伊和牧师的技能(瞬发治疗?),我们还希望骑士在TANK能力方面也有加强,惩戒方面,控制技能会加强,当然在伤害方面我们希望可控性高一点,不要象70时代随机性那么强。

  玩家反问:对你们的回答我很激动,但如果圣骑是改变最多的职业,那么他应该最早发布,这样这可以通过足够的测试确定那些"改变"确实是有效果的,缺乏测试的结果让人难以信服。

  答:这确实是一个好问题,我们知道我们将对3重天赋都进行普遍的改变,首先我们会改变治疗和伤害方面,然后是RAID能力,比如BUFF,最后我们将改变TANK的DPS能力,并重新设置我们的物品理论。在进行职业改变时,我们会首先考虑他们现有的问题,然后我们才会考虑他们的新技能。

  在TBC的资料片设计上,我们积累了很多的经验,现在只是测试,我想大家没有必要过分惊慌。

  编注:很明显暴雪面对这次暴动终于站出来澄清,玩家的反映很可能影响到职业的发展方向,本次北美骑士集体开喷没有被删贴,反而逼迫暴雪设计师做出了妥协。

  四:事件的前因后果

  以下是由玩家分析的这件事的前因后果:

  提古勒和弗洛尔
  他们二人就是骑士公敌
  提古勒和弗洛尔身世之迷

  提古勒和弗洛尔的合影 灰色物品
  "秘密还未被揭开。"

  提古勒的鱼叉 蓝色物品
  拾取后绑定
  唯一 双手 长柄武器
  154 - 232 伤害 速度 3.30
  (58.5 每秒伤害)
  +20 耐力
  需要等级 60
  装备:使你集中目标的几率提高2%。
  装备:对野兽的攻击强度提高60点。

  弗洛尔的眼罩 紫色物品
  拾取后绑定
  唯一 头 皮甲
  160 护甲
  +19 耐力
  需要等级 60
  装备:使你造成致命一击的机率提高2%。
  装备:+44攻击强度。

  弗洛尔的屠龙技术纲要
  唯一
  职业:战士 圣骑士 该物品触发一个任务
  "有几页是空白的。"

  相信大家对这些物品应该不陌生,但是有没有想过为什么都要用他们的名子来当开头?

  事实上,弗洛尔的屠龙技术纲要会用弗洛尔来命名,是因为EQ有个工会,会长的ID叫做弗洛尔,或是工会名称是弗洛尔,包下了整年的所有野外BOSS,算是非常厉害。所以就以他的ID来命名,副本就是因为当时EQ的这种包王制度所想出来的解决方法。

  游戏中的"Foror"是"Furor"的变化, Furor本人当年是EQ最著名的公会领袖之一,而他现在在BLZ工作。作为EQ界最顶尖的RL之一,他享有屠龙大师的称号,所以屠龙纲要由他撰写应该很正常至於Tigule,把那个u改成o,不就是BLZ官方论坛的主要管理人员Tigole。Tigole当年和Furor是同一个EQ工会的,都是WOW设计的主力程式设计师。结论就是弗洛尔和提古勒是设计上的恶搞,把自己弄成WOW里面的神秘英雄了。

  另外又找出些资料也提到他们两位:

  WOW中Paladin的一内幕

  曾经有段时间Paladin(EQ里面实际上叫Monk)是MT的最佳人选,所以弗洛尔和提古勒这两个战士受不了大哭大闹。弗洛尔/提古勒这2个人不只是EQ时代,他们丛DND时代就开始讨厌Paladin,宣称过自己永远不会选Paladin作为自己的主力职业。

  提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。现在代表WOW设计团队,两次接受纽约时报采访的都是他,基本上决定了WOW的发展方向。弗洛尔是设计任务流程的。这两个人对WOW的影响能力不用多说,想想他们多年以来对Paladin的痛恨。提古勒还好一点,弗洛尔当年最出名的就是脏话连篇,一句话带4、5个fuck的那种,整天觉得自己是世界上最牛的玩家那种。

  几乎所有的游戏设计都有这个毛病,感觉自己是创世主,就像老早的文字mud游戏都叫"天神",很难听进去别人的意见的。

  Blizzard原来的设计方向还是很注意PvP战斗的,可惜早期开发人员离开了。那些人成立了新公司,开发了Guild War(激战),不是一个纯mmorpg,但是战斗平衡系统很不错。

  Blizzard现在的WOW设计受EQ影响太大了,另一个无尽任务。

  从60级以后,WOW越来越像EQ的翻版。魔兽现在的开发团队有两个当年EQ游戏的铁杆玩家,就是提古勒和弗洛尔这两个人当年最出名的就是极端敌视Paladin,曾经威胁EQ如果不减弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛尔曾经说过,战士的tank能力应该是Paladin的10倍,Paladin应该只能治疗。最后SONY公司低头,修改了EQ里面Paladin的能力。

  Blizzard的WOW团队分裂跟Paladin删除打击系统掛上圣印系统的时间正好重合(CB结束的时候)。可以认为是提古勒和弗洛尔两个Paladin FKER把Paladin团队逼走了,也就是说WOW开发团队中已经没有喜欢Paladin的了,果然是没娘的孩啊。

  欧美游戏制作虽然不像日本游戏制作那样,比较依靠团队合作,但那些主力制作人,肯定会对游戏的设计理念和开发方向有非常大的影响。从D&D 开始, 这二人已扬言一世不玩骑士, 并且认为骑士只是垃圾角色。在担任EQ设计员时, 他们已是骑士公敌。二人不理其它设计员的反对, 强行削弱骑士, 直接使EQ 没落。这二人当然被SONY炒了。

  现在, 二人加入了BLZ, 为了不引起反感, 化名提古勒和弗洛尔。在原设计师离开后(这事和他们有关), 他们担任主设计组主管和主任务设计员。这二人干了什么, 我不用细说。T0.5, 军装, 天赋, 技能...... 他们更擅自改了WOW的历史, 贬低骑士的历史地位。弗洛尔的屠龙技术纲要, 弗洛的眼罩等, 足以展现他们的自大。直到他们接受纽约时报的访问, 他们才被人发现真正身份。不信的上网找, 这二人在外国已经很出名。

  到最后,我上次说的话是主要针对他们二人, 难保这二人的所作所为不知会落在哪个职业上。

  PS:他们的第一次的所为:

  2004年11月7日,最早的补丁中圣骑士所做的修改
  -惩戒光环:移到了16级
  -审判:移到50级,改名为神圣愤怒
  -取消了正义之锤必须面对目标的要求并且取消了能够驱逐亡灵的效果
  -清洁术:移到42级,耗魔量增加
  -圣光术:威胁值降低,治疗量和耗魔量都增加
  -净化:耗魔量增加
  -驱邪:增加了被打断的几率
  -神圣攻击:取消
  -十字军攻击:取消
  -復仇光环:取消
  -治疗光环:取消
  -统治光环:取消
  -智能光环:取消
  -偿还:取消
  -复苏:更名为救赎,在战斗中失去作用
  -十字军圣印(12级)
  -正义圣印(22级)
  -光明圣印(30级)
  -智能圣印(38级)
  -圣光闪(20级)
  -审判(10级)
  -力量祝福(8级)
  -智能祝福(14级)
  -光明祝福(40级)
  -神圣干涉(30级)
  -抗性光环:被分割成了3个新法术。。。暗影抗性光环(28级),冰霜抗性光环(32级),火焰抗性光环(36级)
  -愤怒圣印被大量改动
  -正义圣印被大量改动
  -拯救祝福:移到26级,持续时间增加,无冷却,效果降低
  -自由祝福:移到18级
  -保护祝福:移到10级


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