看到这个标题,您是否会感到纳闷?别急,请容我解释,当我初试《指环王OL》时,就被其游戏性深深吸引,不能自拔,尽管它表面上看来是款完全仿效魔兽的网游。但在游戏世界中,等待我的却是众多千奇百怪的趣味任务。虽然我心里很清楚,这款网游并不适合玩家PK,但它的任务和战斗却做得十分精彩。而且我本身就是指环王FANS,能看到曾只有书本中才会出现的角色场景,现在却活生生地登台于荧屏之上,便油然而生一种莫名的激动。因此对轻PvP要素的本作我并不感到失望,于是很长一段时间,陷入游戏世界之中的我无法自拔,直到顺利做完故事主线,期盼更新补丁的到来。于是在等待这段游戏空白期时我又把目光聚焦在了另一款传奇网游--《科南时代》。 
《科南时代》确实如传言般与众不同,在开发设计中作了大胆革新,它融入了我所见过的所有的网游精彩要素。但自从《科南时代》问世之日起,我便发现它实在太偏离现实了。目前我在游戏中扮演的恶魔学者等级为35级,但玩了那么久,无聊的我快要发疯。原因有二。第一,游戏的格斗系统确实惟妙惟肖。但它只有在你初始角色选近战职业时才能感受到他的强大。但很可惜我不是。其次,游戏一直都在重复着无趣的任务,直至80级。而且这些任务又往往让人联想到是在做家务和工作一般繁重,一点都没有游戏应该带来的轻松感。只能增生我想退出的念头。

虽然我的游戏时间已超过45小时,等级也在36级边徘徊。但在这段时间我体会到的只能用两个字形容,那就是无趣。完全没有游戏应展现的新鲜感。在本作中,我几乎无法把自己的意识和感情流露其中。虽然我还在练级未曾放弃,也只是为了尽情地欣赏游戏史诗般的战斗画面,然而要让我花150个小时(甚至更多)把等级练至80级,这似乎有些言过其实。
这又让我萌生了另一个想法。为什么许多网游会让您真正玩到它的精粹前要花上100个小时个练级杀怪?《科南时代》便是典型范例。这就好比有人说:"嘿,告诉你款好游戏,在游戏中您可以建造自己的市镇中心,然后为了统治权去与其他玩家搏斗,攻占别人的都市。但前提是,您必须先花费100多个小时为建设城镇而杀怪练级,筹集资产。"

因此,如果您是游戏设计者,在开发了一款大作前,我规劝您就不要花心思在粗枝末节上了。我不知道有多少美国人接触过星球大战之绝地武士初代。造成该作失败的主要原因就是--游戏前6--7个小时玩家迟迟不能取得光剑。想到什么了吗?当极地武士2发售时,游戏商便及时纠正错误,在一开始就立即把光剑送到了每位玩家手中,这下知道这是为何吗?因为游戏的标题就已被定位在极地‘骑士'上,没有人会喜欢一直空手和怪物撕杀搏斗。网游亦是如此,因此,我奉劝各位开发商,不要花过多的时间用于故事主线无关的事情上。我如果发现一款作品与故事本身所要表达的主旨脱边,我就决不会在宝贵的生命中花上那么一,两百个小时扑向其中。
或许开发者还会辩解:"这个游戏不就是前一百个小时很无聊嘛,您玩下去就能发现其中的真实魅力。"如果您能讲出这种不负责任的话,也无需我多言了,玩家的心犹如明镜,如果一款游戏在玩家初试时无法抓住别人的心,那又怎么能让有继续下去的念头呢?
我试着继续驰骋于《科南时代》的世界中去,等过了40级再发表次评论。可能我看漏了什么,说不定游戏没我想得那么简单。但有点我必须承认,如果您去各大电玩商场淘碟买点卡,最贵的首当其中非《科南时代》莫属。
指环王OL 欧美奇幻网游"工匠系统"揭秘
《指环王OL》以其高度仿真的虚拟社会让广大玩家体验到了不一样的游戏乐趣。在中土世界中,除了种族职业的选择搭配外,还存在另一个庞大的游戏系统,那就是"工匠系统"。
譬如作为一名猎人,你或许需要木工大师帮你打造一把称手的长弓,或者需要让裁缝大师帮你缝制一件合身的皮甲,而长弓和皮甲所需要的材料则可能需要伐木,采矿,以及个人打怪获得,于是每一个工匠职业都因此联系在了一起,而工匠系统的7种分支10种工匠技能,将涉及到你游戏生活的每一个部分。
谁能击败魔兽世界? 科南时代与魔兽世界对比
在《魔兽世界》中,在PVP地图上,通过与其他部落联盟争斗中击败对手,就能获得若干"荣耀点数"。所有的玩家都可以选择在多人PK战场上分摊自己所赢得的部分。除了荣耀点数外,在战场中失败的团队也会收到一枚"荣耀勋章",而赢的那一方将会获得三枚荣耀勋章,荣耀点和勋章可以充当货币来换取不同的报酬,比如盔甲,武器和坐骑。
《科南时代》的PvP迷你游戏有意被作成"百玩不厌"的趣味类型,单人SOLO和组队参战一样便捷。当您正确地掌握了时机发动按键,角色的动作也会变得强烈和刺激,与其说它是网游战斗,还不如说是在欣赏FPS(第一人称射击游戏)来得恰当。
科南时代铺货量过百万 成欧美最畅销网游
在《科南时代》正式商业发行三周之后,开发商挪威Funcom又传出好消息。在过去的几周,《科南时代》成为了各地销售榜单的冠军,由于游戏销量看好,各地游戏零售商纷纷补货。根据官方最新发布的消息,到目前为止,游戏铺货超过了一百万份。
欧美最新二份销量榜公布 科南时代位居榜首
续6月6日,《科南时代》的开发商Funcom宣布《科南时代》达到了100万的销售量之后。近日,科南时代又创造了令人震惊的新闻。据NPD Group的数据显示,《科南时代》不仅仅在5月游戏销售榜上名列榜首,而且在全美PC游戏销售榜上也是位居龙头。